Uma das principais vantagens de um sistema operacional "aberto", como Android é o que todos podem experimentar no desenvolvimento de aplicativos sem ter que pagar grandes somas, tendo a capacidade de distribuir suas criações por vários canais.

Você já imaginou como desenvolver aplicativos para android? Se a resposta for sim, segure firme porque com este meu guia você finalmente poderá limpar sua mente sobre isso. Nas linhas seguintes, de facto, encontrarão indicados aqueles que, na minha humilde opinião, representam as melhores ferramentas para realizar a operação em questão e as respectivas indicações de utilização: são programas gratuitos que os programadores costumam utilizar para as suas criações.

É claro que, para poder usá-los e criar aplicativos de sucesso, primeiro você terá que estudar um pouco o assunto, ou seja, linguagens de programação, mas tenho certeza que, com a quantidade certa de empenho e atenção, você será capaz de obter ótimos resultados em pouco tempo e chegar até a Play Store. Mas agora é só bater um papo e entrar em ação. Desejo-lhe, como de costume, uma boa leitura e muito boa sorte em tudo!

como começar a programar, como criar um programa, como aprender Java e como programar em Java, sem falar que você também pode fazer pesquisas no Google: na Net, aliás, existem vários tutoriais dedicados a essas linguagens de programação.

Feitos os esclarecimentos necessários acima, para criar aplicativos para Android basta utilizar os apropriados programas, que são divididos em duas categorias amplas: o SDK (acrônimo para Software Development Kit) ei software comercial independente.

Os primeiros são ferramentas disponibilizadas pelas empresas que gerenciam os sistemas operacionais (Google, no caso de Android) e permitem tirar o máximo partido da plataforma a que se destinam, permitindo gerir tudo ao pormenor, optimizando cada função e realizando vários testes. No caso do Android, a coleção de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos é chamada Android SDK.

Já os softwares comerciais independentes são aqueles disponibilizados por empresas terceirizadas, como se depreende da própria definição, e permitem o desenvolvimento de conteúdos em um ambiente integrado. Na maioria dos casos, apresentam uma dificuldade de uso bastante baixa e permitem criar um único projeto que pode ser exportado em diferentes formatos, como um pacote compatível com várias plataformas, dependendo da licença em seu poder.

site do programa e clique no botão Baixe o Android Studio colocado no centro da página exibida. Em seguida, selecione, no formulário que é mostrado a você, a caixa ao lado do texto Eu li e concordo com os termos e condições acima e pressione botão azul colocado na parte inferior.

Concluído o download do programa, se você estiver usando janelas, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que você vê aparecer na área de trabalho, clique nos botões sim, Próximo três vezes seguidas e Terminar.

Em vez disso, se você estiver usando Mac OS, abra o pacote .dmg obtido, mova oícone do estúdio android na pasta Formulários no seu Mac, clique com o botão direito sobre ele e selecione o item Você abre no menu que aparece, para iniciar o programa, entretanto, contornando as limitações impostas pela Apple aos aplicativos de desenvolvedores não certificados (operação que deve ser realizada apenas na primeira inicialização).

Agora, independente do sistema operacional utilizado, na janela que abrir na tela, clique nos botões OK é Próximo (três vezes seguidas), aguarde o download dos componentes necessários para executar o Android Studio ser iniciado e concluído e, por fim, pressione o botão Terminar.

Agora você está na frente da tela principal do programa: para começar a criar um novo projeto, selecione a opção Inicie um novo projeto Android Studio, escolha o módulo você deseja começar, atribua um primeiro nome para o aplicativo que você está prestes a gerar e selecionar o versão do SDK usar. Em seguida, pressione o botão Próximo e indique quais das bases predefinidas disponíveis deseja utilizar, configure os valores (ou deixe os padrões) e clique no botão Terminar.

Neste ponto, use o editor do programa para desenvolver seu aplicativo ou personalizar o modelo escolhido anteriormente. O editor consiste em várias partes: à esquerda você encontrará a estrutura e à direita a área para inserir as partes do código, enquanto na parte superior estão os botões para inserir objetos, colar as partes do código, etc. e a barra de menu.

Quando quiser, você pode salvar seu projeto de aplicativo selecionando o menu Arquivo (canto superior esquerdo) e clicando no item apropriado anexado a ele. Para obter mais informações, convido você a consultar o guia do usuário do Android Studio fornecido diretamente pelo Google.

site do programa e clique no botão Download, presente em correspondência com o item Comunidade.

Download concluído, se o que você está usando é um PC janelas, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que aparece na área de trabalho, clique no botão sim. Em seguida, clique no botão Continue e aguarde a instalação do Visual Studio. Em seguida, localize a seção Dispositivos móveis e jogos, marque a caixa correspondente à linguagem de programação na qual você está interessado (por exemplo, Desenvolvimento de aplicativos móveis com C ++) e clique no botão Instalar.

Se você estiver usando Mac OSEm vez disso, abra o pacote .dmg obtido, clique duas vezes emÍcone do instalador do Visual Studio na janela pop-up da área de trabalho e pressione o botão Continue na janela adicional exibida. Neste ponto, você deve se preocupar em instalar o add-on necessário para desenvolver aplicativos para Android: então, marque as caixas que você encontra em correspondência com o item Android e clique no botão Instalar.

Agora, independentemente do sistema operacional que você usa, se você tiver um Conta do Visual Studio, faça login usando as credenciais de acesso relevantes; caso contrário, selecione o item para pular esta etapa, siga o procedimento de configuração inicial e clique no botão Inicie o Visual Studio.

Agora, selecione o item Crie um novo projeto, escolha um dos modelos disponível e clique no botão Avançare, em seguida, use os campos na tela para atribuir um primeiro nome para o projeto do seu aplicativo, escolha o caminho em que salvar tudo e o nome a ser atribuído ao recipiente e pressione o botão Crio.

Posteriormente, você pode finalmente começar a usar o editor do programa para o desenvolvimento do seu aplicativo: à direita estão as seções que permitem visualizar a estrutura do projeto e as propriedades dos elementos adicionados, no centro, porém, há a tela com as partes do código, enquanto no topo você encontrará a barra de ferramentas e a barra de menus com os botões e funções úteis para prosseguir com a programação.

Quando quiser, você pode salvar sua "criação", no caminho indicado acima, clicando no menu Arquivo (canto superior esquerdo) e selecionando o item Salvar [nome do projeto].

Site do Eclipse, clique no botão Download de 64 bits e, na nova página que se abre, no botão Download.

Quando o download for concluído, se você estiver usando janelas, extraia oArquivo zip obtido em uma pasta de sua escolha e inicie o software Eclipse dentro dela. Na janela que aparece na área de trabalho, clique nos botões sim é OK E é isso.

Se você estiver usando Mac OSEm vez disso, abra o pacote .dmg obtido e arraste oícone do programa na pasta Formulários computador, clique com o botão direito nele e selecione o item Você abre no menu que aparece, para iniciar a aplicação contornando as limitações impostas pela Apple às aplicações de programadores não certificados (operação que deve ser realizada apenas no primeiro arranque).

Agora, independentemente do sistema operacional usado, aguarde o download do software e execute-o e clique em "X" que você encontra ao lado do item Receber, na janela que se abriu.

Prossiga, portanto, instalando Ferramentas de desenvolvimento Android: para fazer isso, clique no item Ajuda que está localizado no canto superior esquerdo e selecione, no menu que se abre, o texto Instale um novo software. Na próxima janela, digite o endereço no campo vazio http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/, clique no botão Adicionar, marque a caixa para instalar o componente Ferramentas de desenvolvimento, clique no botão Próximo e aceita a licença relativa para uso.

Feito isso, comece a usar o editor Eclipse para desenvolver seus aplicativos: à esquerda está a lista de todos os projetos, na parte inferior você encontrará a barra de guias através da qual você pode obter informações sobre o que está programando, enquanto em o direito você pode ver todos os membros da classe selecionada.

Para começar a trabalhar em um projeto, clique no menu Arquivo localizado no canto superior esquerdo, selecione os itens Novo é Projeto Java deste último, preencha o campo Nome do Projeto inserindo o nome que deseja atribuir ao seu projeto e clicando no botão Terminar.

Quando quiser, você pode salvar o projeto em que está trabalhando clicando no menu Arquivo (canto superior esquerdo), selecionando o item Salvar anúncio, indicando a localização e o nome que você deseja atribuir ao arquivo de saída e clicando no botão OK.

Observe que o Eclipse requer software para funcionar Java instalado no seu computador. Se isso não estiver presente em seu PC, você pode facilmente lidar com isso lendo meu tutorial sobre como instalar o Java.

Conta do Google, que permite que você criar aplicativo para Android de uma forma muito simples, atuando diretamente de qualquer janela navegador e sem ter que instalar absolutamente nada no PC.

Você me pergunta como você pode usá-lo? Eu vou te dizer agora. Primeiro, conecte-se ao site do serviço e clique no botão Comece um novo projeto, que está localizado na parte superior. Em seguida, insira o nome que deseja atribuir ao aplicativo que deseja criar e clique no botão OK.

Agora que você vê o editor do MIT App Inventor, traduza a interface para o italiano, usando o menu suspenso apropriado, que você encontra no canto superior direito. Em seguida, comece a desenvolver seu aplicativo usando as várias ferramentas na tela: à esquerda está a lista de itens e objetos que você pode adicionar à interface do aplicativo, no centro está a visualização do aplicativo, enquanto à direita está a lista de elementos que o compõem, o menu com as propriedades dos objetos selecionados e o botão para carregar arquivos multimídia.

Para adicionar aqueles que são os elementos de seu interesse à interface do aplicativo, selecione-os na lista à esquerda e arraste-os para a tela que permite visualizar o aplicativo, soltando-os onde deseja colocá-los. Para alterar as propriedades de um elemento específico, em vez disso, selecione-o e use os itens e opções que você encontra na seção apropriada à direita.

Se necessário, você também pode adicionar novas telas ao aplicativo clicando no botão Eu adiciono tela, localizado na parte superior. Para removê-los, em vez disso, selecione-os e pressione o botão Remover tela, que você sempre encontra no topo.

Quando quiser, você pode salvar o aplicativo que criou selecionando o item Projetos no menu localizado no canto superior esquerdo e clicando no item Salvar projeto presente nele. Em vez disso, para baixar o aplicativo em seu PC, você deve selecionar, novamente no menu Projetos, a opção Exportar o projeto selecionado (.aia) para o meu computador.

Para obter mais informações sobre o uso e operação do MIT App Inventor, convido você a consultar o guia oficial do serviço.

página da web para se registrar Google Play Console.

A partir daí, faça login com sua conta do Google ou certifique-se de que está usando a conta correta, caso contrário, clique no link Faça login com outra conta e editá-lo. Em seguida, coloque a marca de seleção na caixa sob o texto Eu aceito o contrato de desenvolvedor, clique no botão Vá para o pagamento abaixo, insira os dados do seu cartão de crédito na próxima página e, por fim, forneça os dados da sua conta de desenvolvedor.

Posteriormente, você pode prosseguir enviando o Arquivo APK de seus aplicativos, gerenciando seus metadados (portanto, o controle de versão e os requisitos do sistema) e pensando sobre o parte comercial (ou seja, o título, descrição, etc.).

Para ganhar dinheiro com seus aplicativos, você pode optar por torná-los disponíveis por uma taxa, cujas receitas advirão diretamente da compra das mesmas por outros usuários, que gratuitamente, mas inserindo-as no banners publicitários que permitirá que você monetize tudo. Você também pode propor a seus usuários alguns Compras dentro do aplicativo, através do qual oferecer conteúdos adicionais após o pagamento de uma determinada quantia após a conclusão do download. Para saber mais sobre o assunto, você pode consultar o guia oficial de uso e funcionamento do Play Console.