Ultimamente você tem redescoberto sua paixão pelos gráficos 3D: um assunto que você gostaria de aprofundar bem, mas que, infelizmente, teve que deixar de lado (pelo menos por um tempo) devido aos seus inúmeros compromissos profissionais e familiares. No entanto, de vez em quando, você gostaria de experimentar alguns pequenos projetos de modelagem 3D, possivelmente usando recursos gratuitos, como o extremamente popular Liquidificador.

Devo dizer que você fez uma escolha muito boa: o Blender é um software profissional que, nos últimos anos, construiu uma reputação como a melhor solução gratuita e de código aberto na área de modelagem 3D. Apreciado por muitos profissionais do setor e ainda utilizado para a produção de alguns filmes famosos (inclusive Homem Aranha 2), este programa é certamente um excelente recurso para começar a cultivar a paixão por gráficos tridimensionais.

Que tal, então, aprofundar o assunto e entender um pouco mais de perto como usar o Blender? Garanto que não é tão complicado quanto parece! Fique à vontade, gaste todo o tempo necessário para se concentrar na leitura das próximas linhas e, acima de tudo, implemente as "dicas" que vou te dar. Verá: graças às minhas sugestões, não terá problemas em utilizar este programa e poderá reavivar a sua paixão pela modelação 3D, ainda que nas suas horas vagas. Não me resta mais nada a fazer senão desejar uma boa leitura e, acima de tudo, divirta-se!

página de download no site oficial do Blender e pressione o botão verde Baixe o Blender que está localizado na parte superior central. O download do arquivo de instalação do software deve começar automaticamente.

Quando o download for concluído, se você usar um PC janelas, em seguida, abra o arquivo .msi você tem, aperte o botão Próximo, marque a caixa Aceito os termos do Contrato de Licença para aceitar a licença do software, pressione o botão novamente Próximo duas vezes seguidas e, por fim, pressione os botões Instalar, sim é Terminar.

Ultimamente você tem redescoberto sua paixão pelos gráficos 3D: um assunto que você gostaria de aprofundar bem, mas que, infelizmente, teve que deixar de lado (pelo menos por um tempo) devido aos seus inúmeros compromissos profissionais e familiares.

Se você usar um Macem vez disso, abra o pacote .dmg você baixou do site do Blender e arraste a pasta Liquidificador no caminho Formulários do macOS. Em seguida, abra a pasta Liquidificador, clique com o botão direito no ícone do software e selecione o item Você abre (duas vezes seguidas) a partir do menu que se abre: esta operação, que deve ser feita apenas na primeira inicialização do programa, serve para "anular" as restrições impostas pela Apple contra softwares de desenvolvedores não certificados.

arquivo, botão, painel, oficial, dblender, presente, botão, horários, grátis, modelagem, instalação, próprio, premsul, completase, usuário

Depois de baixar e instalar o Blender, você pode iniciar o software e começar a usá-lo imediatamente. No entanto, se você planeja usá-lo para fins profissionais, é provável que tenha que recorrer à linguagem de programação Pitão (se você não estiver muito familiarizado com gráficos 3D, no entanto, recomendo que use essa linguagem quando tiver um pouco mais de experiência).

Se você decidir instalar o Python, vinculado a esta página e pressiona o botão amarelo Baixe Python x.x.x (em vez do "x" você encontrará números correspondentes à versão atual do software). Assim que o download for concluído, se você estiver usando um PC equipado com janelas, abra o arquivo .Exe você tem, aperte o botão instale agora, em seguida sim é Perto.

Se você usar um Macem vez disso, abra o arquivo .pkg você baixou e siga o procedimento que você vê na tela: em seguida, pressione o botão Continue três vezes seguidas, depois nos botões Aceitar é Instalar. Insira, abaixo, o senha da administração do Mac, clique no botão Instalar software, aguarde o procedimento ser concluído e, por fim, pressione o botão Perto.

guias de vídeo que pode encontrar no site oficial do software, pois serão de grande ajuda e permitirão acelerar o seu progresso no mundo da gráfica 3D.