Arranhar é um ambiente de programação gráfico gratuito que permite que crianças entre 8 e 16 anos (mas também adultos) criem animações sem conhecer linguagens de programação complicadas. Na verdade, através do uso de comandos de bloco simples, Scratch permite que os usuários entendam os mecanismos subjacentes à programação e, ao mesmo tempo, permite que você se divirta e mantenha sua mente treinada aprendendo coisas novas.
Se você também já ouviu falar dessa solução e agora gostaria de saber mais sobre ela, deixe-me dizer que você veio ao lugar certo na hora certa. Com o guia de hoje, na verdade, vou explicar como usar o Scratch mostrando todas as suas características: em primeiro lugar, vou mostrar como criar uma cena animada diretamente do navegador, definindo os personagens e os elementos de fundo, depois também vou te dizer como fazer o download do Scratch no seu computador e usá-lo quando você não tem uma conexão com a Internet para o seu layout.
Como você diz? Mal pode esperar para aprender a criar animações com o Scratch? Portanto, não vamos perder mais tempo conversando e vamos agir imediatamente. Fique à vontade, tire cinco minutos de tempo livre e dedique-se à leitura dos próximos parágrafos. Siga atentamente as instruções que vou lhe dar, tente colocá-las em prática e garanto que você poderá aprender as funcionalidades básicas do Scratch e criar seu primeiro projeto em pouco tempo. Boa leitura e, acima de tudo, divirta-se!
Scartch site oficial e clique na entrada Junte-se à comunidade Scratch presente no canto superior direito e, em seguida, insira os dados necessários nos campos escolha seu nome de usuário, Escolha uma senha é Confirme a Senha e aperta o botão Avançar.
Na nova tela que aparecer, indique seu mês e ano de nascimento, usando os menus suspensos Mês é Ano presente ao lado do item Mês e ano de nascimento, especifique seu gênero colocando a marca de seleção ao lado de uma das opções entre Macho ou Fêmea, e selecione seu país de residência por meio do menu suspenso Nação. aperte o botão Avançar, digite seu e-mail nos campos Endereço de e-mail é Confirme o endereço de e-mail, coloque a marca de seleção ao lado do item Receba atualizações da Equipe Scratch se deseja receber comunicações relacionadas ao Scratch e clique nos botões Avançar é Ok vamos.
Agora, faça login em sua caixa de entrada, localize o e-mail recebido do Scratch e pressione o botão Confirme meu endereço de e-mail para verificar seu e-mail e concluir a criação de sua conta.
página principal do serviço e, caso tenha criado sua conta conforme indiquei nos parágrafos anteriores deste guia, clique no botão Entre localizado no canto superior direito. Em seguida, insira seus dados de login nos campos Nome do usuário é Senha e aperta o botão Entre.
Agora, clique na entrada Crio localizado na parte superior para acessar o editor Scratch. Se não o vir, pode ser necessário atualizar o Adobe Flash Player ou ativar o Flash Player, como indiquei em meus guias detalhados.
Na nova página aberta, você pode visualizar a tela dividida em três blocos principais: à esquerda está a área que contém os personagens (chamados sprite) da sua animação; a coluna central permite que você defina os comandos, sons, fundo e personalize os personagens e a parte certa serve para inserir os comandos que irão "mover" seus sprites.
No topo, no entanto, você pode ver um barra de ferramentas que permite salvar, importar e exportar projetos, obter dicas sobre os recursos do Scratch e, o mais importante, aplicar alterações à sua animação usando os comandos disponíveis.
- Duplicar (o ícone do carimbo): ao selecionar um sprite disponível no editor, permite duplicá-lo.
- Remova (a tesoura): permite que você remova um caractere do editor.
- Expanda o sprite (as quatro setas apontando para fora): permite que você amplie um caractere selecionado.
- Reduza o sprite (as quatro setas para dentro): para reduzir o tamanho de um sprite.
Depois de explicar a funcionalidade das ferramentas básicas no editor Scratch, você está pronto para criar sua primeira animação. Primeiro, clique na entrada Estágio presente no canto inferior esquerdo para escolher uma cor ou uma imagem para usar como fundo para as cenas animadas de seu projeto.
Em seguida, selecione a guia Fundos visível na coluna central do editor e escolha uma das opções disponíveis no item Novo fundo: o ícone de escovar para desenhar o fundo à mão livre; lá seta dentro de uma pasta para fazer upload de uma imagem do computador; lá Câmera para capturar o plano de fundo usando a webcam do seu computador e o panorama para acessar a lista de papéis de parede prontos para usar divididos por categorias (Cidade, Castelo, Feriados, Espaço, Natureza, Esporte etc.).
Agora, escolha e insira os caracteres que deseja usar para sua animação por meio da caixa Sprite presente no canto inferior esquerdo. Ao clicar no íconehomem pequeno presente ao lado do item Novo sprite, você pode ver todos os personagens e elementos prontos para uso divididos por categorias (Animais, Fantasia, Letras, Pessoas, O que é isso, Transporte), tema (Castelo, Cidade, Dança, Moda, Voar, Feriado, Esporte, Música etc.) e tipo (Bitmap é Vetor) Alternativamente, você pode desenhar um novo personagem clicando no ícone escovar ou carregue um do seu computador escolhendo a opção Carregar um sprite do arquivo (o ícone do seta dentro de uma pasta).
Depois de adicionar todos os personagens e elementos que deseja usar para compor sua animação e definir o fundo a ser usado, selecione o sprite para animar e clique na guia Comandos presente na coluna central. Em seguida, selecione uma das categorias de comandos disponíveis em Movimento, Aparência, Som, Caneta, Variáveis e listas, Situações, Ao controle, Sensores, Operadores é Outros blocos para escolher o tipo de comando a ser aplicado.
Para entender melhor como funciona, vamos dar um exemplo prático criando uma animação de um sprite que ouve música e dança quando você clica na barra de espaço do seu computador. Primeiro, selecione o sprite adicionado anteriormente, clique no item Comandos e escolha a categoria Movimento. Em seguida, arraste o bloco de comando Dê [número] etapas no lado direito da página e defina o número de passos a serem executados, então repita a operação definindo um número negativo de passos (para fazer o sprite voltar).
Agora, selecione a categoria Som e arraste o comando Tocar bateria [número] por batidas [número], clique no item Ao controle e arraste o comando Repita [número] vezes para definir a repetição de comandos adicionados anteriormente. Finalmente, selecione a categoria Situações e digite o comando Quando você pressiona a tecla de espaço no topo da lista de comandos. Pigia, portanto, o barra de espaço do seu teclado para ver o resultado.
Você deve saber que pode repetir o que acaba de ser descrito para cada sprite único adicionado e também para o fundo aplicado à cena. Além do mais, você também pode adicionar música e sons de fundo ou inserir diálogos gravando-os diretamente de seu microfone. Para continuar, selecione a guia Sons e clique no botão Escolha um som da biblioteca (o ícone de megafone) ou escolha a opção Grave um novo som (o ícone de microfone) para gravá-lo em tempo real.
Para salvar o projeto na biblioteca online da sua conta Scratch, primeiro insira o seu nome no campo de texto em que está escrito Sem títuloe clique na entrada Arquivo e selecione a opção Salve agora no menu que aparece. Para ver seus projetos salvos, clique no ícone de pasta presente no canto superior direito próximo ao seu primeiro nome e aperta o botão Olhe dentro relacionados ao projeto de seu interesse.
Se, por outro lado, você deseja baixar sua criação para o seu computador, clique nos itens Arquivo é Baixar para o seu computador, caso contrário, selecione a opção Grave e exporte um vídeo para baixar o vídeo da animação criada.
Para saber mais sobre o funcionamento do Scratch, acesse a página principal do serviço e clique nos itens Aprenda a criar um projeto no Scratch para criar um novo projeto orientado e Experimente os projetos de "Primeiros passos" para acessar projetos prontos para uso e "estudar" os comandos utilizados.
Site da Adobe, clique no botão Baixe Agora e aguarde o download.
Agora, se você tiver um PC com Windows, clique duas vezes no arquivo AdobeAIRInsaller.exe acabou de baixar e pressiona os botões Corre, Atualizar é eu aceito. Espere um pouco e clique no botão fim para completar a instalação. Se, por outro lado, você tem um Mac, abra o pacote dmg, clique duas vezes no ícone Adobe AIR e aperta o botão Você abre. Em seguida, clique no botão Atualizar, introduzir o senha do seu Mac (aquele que você usa para acessar o sistema) e pressiona o botão Assistente de instalação para iniciar a instalação do Adobe AIR. Espere um pouco e pronto.
Após baixar e instalar o Adobe AIR 20, conecte-se ao site oficial do Scratch e clique na entrada Editor offline presente na parte inferior da página sob a opção Apoiar. Na página recém-aberta, clique no item Download relacionados ao sistema operacional instalado em seu computador e aguarde o download dos arquivos de instalação do Scratch.
Agora, se você tiver um PC com Windows, clique duas vezes no arquivo Scratch- [versão] .exe, pressiona os botões Corre é Continue e espere que a instalação termine, depois clique no botão fim para fechar a janela e iniciar o programa. Se você usar um Mac, abra o pacote dmg acabou de baixar, clique duas vezes no Arranhar e aperta o botão Você abre. Em seguida, clique no botão Continue, aguarde a instalação ser concluída e pressione o botão fim. Para o procedimento detalhado, você pode ler meu guia sobre como fazer o download do Scracth.
Você deve saber que a operação do editor offline do Scratch é idêntica à descrita anteriormente no capítulo Usando o Scratch do navegador deste guia. A única diferença está no idioma definido na primeira inicialização: para ter o editor offline do Scratch em italiano, clique no mundo presente no canto superior esquerdo e selecione a opção italiano no menu que aparece.
Android e iPad. Além disso, esta não é a versão completa do Scratch, mas sua simplificação voltada para crianças de 5 a 7 anos, chamada precisamente ScratchJr.
Depois de baixar o ScratchJr da loja do seu dispositivo, inicie o último e indique onde você está usando ScratchJr, selecionando uma das opções disponíveis em Escola, Casa é Outroe toque no ícone de casa para acessar seus projetos. Se você ainda não tem projetos disponíveis, clique no botão + visível sob o título Meus projetos para criar um novo.
Na nova tela exibida, pressione o botão + visível à esquerda para adicionar novos sprites, ao tocar no botão + à direita, você pode adicionar novas cenas. Além disso, pressionando o panorama visível na parte superior, você pode definir um plano de fundo para usar em suas cenas.
Usando os comandos visíveis abaixo, no entanto, você pode começar a criar sua primeira animação. Será útil saber que o mecanismo é idêntico ao descrito nos parágrafos anteriores deste guia.
Em seguida, pressione um dos botões visíveis abaixo para acessar os blocos de comando: o botão amarelo para acessar os comandos de controle e definir o início da animação; o botão azul para comandos de movimento; o botão Tolet para ampliar, reduzir ou ocultar caracteres; o botão verde para comandos de som; o botão laranja para definir a velocidade e usar os comandos de repetição e o botão vermelho para terminar a animação.
Depois de escolher os comandos a serem usados, arraste-os para a parte inferior para criar sua animação. Assim que terminar de personalizar a cena, basta fechar o aplicativo para salvar seu trabalho. Na verdade, o projeto ficará visível na tela Casa por ScratchJr.