A Android Play Store está repleta de jogos divertidos e emocionantes, mas falta um: aquele com que você sonha há algum tempo, mas que, por falta de conhecimento de programação, ainda não criou. Bem, eu não entendo o que você está esperando? Comece a estudar o assunto, pratique e, você verá, em poucos meses poderá obter os primeiros resultados animadores. Por outro lado, existem ferramentas simplificadas que permitem criar jogos para plataformas móveis sem ter que escrever linhas infinitas de código.

Como você diz? Isso o intriga e você gostaria de saber se posso ajudá-lo a atingir seu objetivo? Claro que sim, não se preocupe. Se você me der sua atenção, eu posso de fato te explicar como fazer jogos android utilizando uma série de soluções adequadas a todos: para quem quer experimentar a escrita de código e para quem, por outro lado, quer pouco ou nada com ele.

Mas agora vamos colocar a fofoca de lado e começar imediatamente a nos ocupar. Posicione-se confortavelmente em frente ao seu confiável computador, reserve um tempo apenas para você e imediatamente comece a se concentrar na leitura de tudo o que está listado abaixo. Espero sinceramente que no final você finalmente possa se sentir muito feliz com o que aprendeu. Boa leitura e divirta-se!

como começar a programar, como criar um programa e como aprender Java.

site oficial do programa e clique no botão Iniciar, em seguida, localize o texto Pessoal e aperte o botão Tente Pessoal. Em seguida, coloque uma marca de seleção ao lado do item Aceitar os termos e clique no botão Baixar Unity Hub.

Quando o download for concluído, se você estiver usando janelas, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que se abre, primeiro clique no botão sim e então nisso Próximo. Em seguida, marque a caixa ao lado do item Eu aceito os termos do Acordo de Licença, clique no botão três vezes seguidas Próximo e finalmente clique no botão Instalar.

Se, por outro lado, você estiver usando Mac OS, abra o pacote .dmg baixado e arraste oícone do programa dentro da pasta Formulários Do computador. Em seguida, clique com o botão direito sobre ele, selecione o item Você abre no menu de contexto e pressione o botão Você abre na janela que aparece na tela, de forma a contornar as restrições impostas pela Apple aos aplicativos de desenvolvedores não certificados (operação que deve ser realizada apenas na primeira inicialização).

Agora que, independentemente do sistema operacional que você está usando, você vê a janela do programa em sua área de trabalho, faça login com sua conta do Unity. Se você ainda não tiver um, pule esta etapa clicando no botão Trabalho offline. Em seguida, clique no botão Novo localizado no canto superior direito, digite o nome do seu projeto na primeira caixa de texto e selecione um modelo da lista abaixo, escolhendo entre 2D é 3D. Em seguida, pressione o botão Criar projeto, localizado no canto inferior direito.

Neste ponto, você se encontrará diante do editor do Unity, que está dividido em três grandes áreas, cada uma delas dedicada a um componente diferente do fluxo de trabalho: o painel Hierarquia, naquela Inspetor e o painel Projeto.

O primeiro está localizado na parte esquerda da janela e permite gerenciar os elementos presentes na cena. Para criar um novo item, clique com o botão direito dentro do painel em questão e escolha, usando o menu apropriado que é mostrado a você, a categoria e o objeto a criar.

À direita, porém, está o painel Inspetor, que permite visualizar e modificar as propriedades dos elementos selecionados no primeiro painel. A área Projeto, então, destina-se ao gerenciamento dos recursos que compõem o projeto: clicando com o botão direito dentro do mesmo e selecionando o item Importar Novo EixoNo menu que aparece, você pode adicionar todos os materiais de que precisa ao seu projeto, como sequências de áudio, imagens ou motivos decorativos.

Para criar novas cenas, ou seja, novos níveis ou novos ambientes de jogo, selecione o item Arquivo é aquele Nova cena na barra de menu do Unity. Para testar o jogo, em vez disso, clique no botão Jogar, que está localizado na parte superior. Em seguida, lembre-se de pressioná-lo novamente para sair do modo de teste, para que você possa fazer mais alterações no projeto.

Quando quiser, você pode exportar seu jogo selecionando o item Arquivo na barra de menu, clicando no texto Configurações de compilaçãoselecionando o item Android na janela que se abre e clicando nos botões Mudar de plataforma é Construir. Finalmente, atribua um nome ao arquivo e prossiga com o salvamento, indicando o local de saída e pressionando o botão apropriado.

Observe que todos os componentes necessários para o desenvolvimento de jogos, como bibliotecas, módulos complementares ou software, nem sempre estão disponíveis em seu computador. Se sim, você não encontrará o botão Mudar de plataforma no editor do programa, mas isso Abrir página de download e, ao clicar nele, você será imediatamente redirecionado para a página que fornece instruções sobre os módulos ausentes e os detalhes de sua instalação.

Para mais detalhes e percepções sobre a operação do Unity, você pode consultar o manual oficial no site do software.

Arquivo APK e para ver seu conteúdo.

É gratuito e pode ser usado em Windows, macOS e Linux. Observe que, a menos que você queira programar tudo manualmente, geralmente os jogos não são criados diretamente no Android Studio, mas você usa um editor que permite criar o mundo virtual que o mecanismo de jogo terá que gerenciar.

Dito isso, para baixar o Android Studio em seu computador, visite o site do programa e clique no botão Baixe o Android Studio que você encontra no centro da página exibida. No formulário que é aberto, marque a caixa ao lado do item Eu li e concordo com os termos e condições acima e clique em botão azul localizado na parte inferior, para prosseguir com o download.

Quando o download for concluído, se você estiver usando janelas, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que se abre na área de trabalho, clique no botão sim. Na próxima tela, clique no botão Próximo três vezes consecutivas e conclua a configuração pressionando o botão Terminar.

Se, por outro lado, você estiver usando Mac OS, abra o pacote .dmg obtido, mova oícone do estúdio android na pasta Formulários no seu Mac, clique com o botão direito sobre ele e selecione o item Você abre no menu que é mostrado a você, a fim de iniciar o aplicativo contornando as limitações impostas pela Apple aos aplicativos de desenvolvedores não certificados (uma operação que deve ser realizada apenas na primeira inicialização).

Então, independentemente do sistema operacional que você está usando, clique no botão OK na tela que aparece, clique no botão Próximo três vezes consecutivas e aguarda o download de todos os componentes necessários ao funcionamento do programa para ser iniciado e concluído. Em seguida, clique no botão Terminar, para exibir a janela principal do Android Studio.

Neste ponto, selecione a opção Inicie um novo projeto Android Studio para criar um novo projeto e começar a programar, escolha o módulo a partir do qual começar, atribua um nome ao seu projeto de jogo e selecione a versão do SDK a ser usada, usando o menu suspenso dedicado. Em seguida, clique no botão Próximo e indique qual das bases predefinidas disponíveis você deseja utilizar, a seguir configure os valores ou deixe os padrões e confirme tudo clicando no botão Terminar.

Em seguida, use o editor que lhe é proposto para desenvolver o seu jogo. À esquerda você encontrará a estrutura, enquanto à direita está o editor real. No topo, entretanto, estão os botões para inserir objetos, recortar, copiar e colar partes do código etc., enquanto ainda mais acima você encontra a barra de menus.

Quando necessário, você pode salvar o projeto do jogo acessando o item apropriado anexado no menu Arquivo , localizado no canto superior esquerdo. Para obter mais detalhes e aprender mais sobre como o programa funciona, recomendo a leitura do guia do usuário do Android Studio fornecido diretamente pelo Google.

Conta do Google.

Para usá-lo, vá para sua página inicial, faça login com sua conta do Google, pressione o botão Comece um novo projeto no topo, digite o primeiro nome que deseja atribuir ao jogo e clique no botão OK.

Neste ponto, selecione oitaliano no menu suspenso localizado no canto superior direito, a fim de traduzir a interface do serviço para o italiano e comece a usar o editor visual na tela para criar seu jogo.

O editor está dividido em várias seções: à esquerda você encontrará a lista de elementos e objetos que você pode adicionar à interface do jogo (Componentes disponíveis), no centro está a tela que mostra a visualização do resultado final (Visualizador), enquanto à direita há uma lista dos vários elementos (Componentes usados), o menu com as propriedades dos objetos selecionados (Propriedade) e o botão para fazer upload de arquivos multimídia (Multimídia).

Para começar a adicionar elementos à interface do jogo, selecione-os na lista à esquerda e arraste-os para o centro, soltando-os onde preferir. Para modificar suas propriedades, em vez disso, selecione-as e use a seção apropriada, localizada à direita. Para adicionar mais telas ao seu jogo, clique no botão Adicionar tela colocado no topo, enquanto para removê-los use aquele Remover tela, que você encontra ao lado dele.

Para adicionar um ou mais elementos à interface do aplicativo, selecione-os na lista à esquerda e arraste-os para o visualizador no centro, no local de sua preferência. Para alterar suas propriedades, selecione-as e intervenha na seção apropriada à direita. Para adicionar telas adicionais ao aplicativo, pressione o botão Adicionar tela localizado na parte superior, enquanto para removê-los use o botão Remover tela adjacente.

Assim que terminar de desenvolver seu jogo, salve-o clicando na entrada Projetos localizado no canto superior esquerdo e selecionando o item Salvar projeto no menu que aparece. Para fazer o download para o seu computador, em vez disso, selecione a opção, novamente no mesmo menu Exportar o projeto selecionado (.aia).

página de registro a Google Play Console.

Depois de fazer isso, você pode prosseguir com o upload do Arquivo APK de seus jogos. Nesta fase, primeiro você precisa gerenciar o metadados dos jogos que você desenvolveu, os requisitos de versão e sistema e, mais tarde, pense sobre a parte comercial, ou seja, o título, a descrição, as capturas de tela e o preço. Para mais informações, indico a consulta do guia oficial do Play Console.