Seu sonho sempre foi publicar um jogo na Google Play Store, que é a loja digital oficial para dispositivos Android. No entanto, você sempre acreditou que fazer essa operação é caro e, portanto, você nunca se aproximou deste mundo. Mas agora que você deu uma olhada em motores gráficos como Unity e Unreal Engine, essa possibilidade não parece tão impossível.
Em suma, parece ter chegado a hora de investigar melhor o assunto e vocês chegaram aqui, com o meu visto, justamente por isso. É assim que é, não é? Então eu diria que você veio ao lugar certo. Na verdade, neste tutorial vou explicar para você como publicar um jogo na play store. Caso você esteja se perguntando, sim: no guia também haverá uma forma de abordar os procedimentos de "preparação" do seu título para publicação.
Em suma, o que você vai ler representa uma espécie de "curso básico" no que diz respeito ao desenvolvimento de videogames na plataforma Android. Espero alimentar sua paixão por meio deste tipo de guia. Dito isso, eu só tenho que dizer boa sorte para você para o seu futuro na indústria de jogos!
Unidade, que é um dos mais utilizados no mundo do desenvolvimento de videogames. No entanto, as indicações são realmente válidas para todos os tipos de projetos, visto que as solicitações do Google são obviamente essas.
Em qualquer caso, você se lembra disso Jogo 2D que mencionei no final do meu tutorial sobre como usar o Unity? No final, desenvolvi-o em uma espécie de "game jam" com duração de algumas horas, obviamente por plataforma Android. Eu o chamei de "Salvo King" e é um título no qual um personagem faz perguntas para uma foto minha.
São cinco perguntas sobre a minha carreira e para ganhar você obviamente tem que responder a todas corretamente. É um jogo completo: tem uma trilha sonora chamada "He is Salvo" em loop, Script C # é Ativos 2D feito totalmente sem orçamento (o fundo é uma foto da parede do meu quarto, por assim dizer). Não faltam cenas de vitórias e derrotas.
Resumindo, obviamente esta não é uma obra-prima, na verdade, foi feita rapidamente, mas desenvolvi o jogo para usá-lo como exemplo prático para este guia e mostrar-lhe que, afinal, hoje em dia é possível "dar vida" às suas ideias muito mais rápido do que há alguns anos e sem gastar essencialmente nada (senão claro o seu tempo).
Dito isso, "Salvo King" está pronto para ser publicado na Play Store. Se você também pretende fazer o mesmo com o seu jogo, basta continuar lendo o tutorial.
Site oficial da Play Store para desenvolvedores, faça login com sua conta do Google, leia e aceite o termos de serviço e completar o módulo que aparece na tela.
Indo em mais detalhes, você será solicitado a digitar nome do desenvolvedor público, endereço de e-mail de contato secundário é número de telefone. Você também precisará aceitar o contrato de desenvolvedor, assim como eu termos de serviço.
Por fim, você só precisa pressionar o botão Crie a conta e pague, então seguindo o indicações fornecido pelo portal para concluir a transação relativa a taxa de registro e a realização do perfil.
Observe que pode ser necessário verificar quem você é com um documento de identidade válido. Observe que se sua identidade não puder ser verificada, a taxa de inscrição não pode ser reembolsada.
Portal oficial do Google para desenvolvedores e, depois de fazer o Conecte-se, aperte o botão Criar aplicativo presente no canto superior direito.
Conclua, portanto, o módulo que aparece na tela com as informações solicitadas (você é solicitado a inserir o nome do aplicativo, selecione os idioma padrão, diga se é um jogos, selecione os tipologia (se gratuito ou pago) e aceita os clássicos políticas do programa de desenvolvedor é Leis de exportação dos Estados Unidos (o portal oferecerá a oportunidade de ler toda a documentação do caso).
Após preencher todos os campos obrigatórios, basta pressionar o botão Criar aplicativo, que está no canto inferior direito, para continuar. Você será levado para o painel de controle, ou seja, onde você pode gerenciar a publicação de seu aplicativo. Como você deve ter notado, existem vários etapas "preliminares" primeiro chegue ao lançamento para o público.
O Google quer ter certeza de que você realizou todos os testes necessários antes de enviar o pedido para aprovação. Para prosseguir, clique no item Ver atividade presente sob a escrita Visualize seu aplicativo para testes internos sem revisãoe clique nos itens Crie um novo lançamento é Criar novo lançamento.
Depois de entrar na página de testes internos, clique no botão primeiro Continue e então nisso Aceitar, para permitir que o Google Play assine autorizações usando sua chave de assinatura (esta etapa é para garantir que seja você quem está atualizando o jogo).
Neste ponto, arraste oAAB ou APK do jogo na caixa App Bundle e APK. No final do upload, o Nome de lançamento ele será concluído por conta própria (mas você pode alterá-lo ao seu gosto com o número da compilação).
Uma vez que os arquivos relacionados ao seu projeto tenham sido carregados, insira o notas de lançamento, essas são as indicações que permitirão aos usuários saber o que o lançamento inclui. Importante: lembre-se de pressionar o item Salve . Depois disso, clique no botão Verificação de liberação.
O portal irá dizer se há algum quaisquer erros que você precisa corrigir. No caso, no entanto, há apenas avisos (que eu aconselho você a ler de qualquer maneira) ou que tudo está simplesmente normal, você pode apertar o botão O lançamento para testes internos começa e então nisso Implemento continuar.
Neste ponto, você pode voltar ao Painel e configurar o lista de quem pode acessar os testes internos. Se quiser, você também pode criar um lista de correio. Perfeito, uma vez feito isso, você já pode teste o aplicativo com quem você escolheu.
Para o resto, depois de fazer os testes, para continuar, volte para Painel e aperte o botão Ver atividade presente sob o título Forneça informações sobre seu aplicativo e configure seus detalhes do app. Essa etapa é de fundamental importância para se chegar à publicação.
Então pressione o item Acesso a aplicativos, para continuar. Neste ponto, você precisa declarar se alguma parte do jogo é de alguma forma limitado, por exemplo, por causa de assinaturas ou credenciais de login: faça sua escolha e clique na opção Salve .
De volta, portanto, ao Painel e pressione no item Publicidades. Você terá que declarar se o seu jogo contém anúncios ou menos. Depois de fazer sua escolha, pressione o botão Salve e volte para Painel. Você também deve realizar esta operação para os outros itens, ou seja Classificação de conteúdo, Público-alvo é App de notícias, completando o procedimento por meio de indicações oferecido pelo portal com base no conteúdo do seu jogo.
Infelizmente, não posso entrar em maiores detalhes, pois claramente tudo depende do que você inseriu no jogo, mas posso garantir que o preenchimento dessas seções é uma "brincadeira de criança", já que o portal fornece todas as informações necessárias.
Depois de preencher todas as guias mencionadas acima e retornar ao Painel, toque no item Selecione uma categoria de aplicativo e forneça informações de contato. Selecione, portanto, o Tipo de aplicação (nesse caso Jogo), a categoria (por exemplo, jogos de palavras) e pressione o botão Gerenciar tags, selecionando eu marcação mais relevante para o seu jogo e pressionando o botão Aplicar.
Para o resto, você precisará inserir um endereço de e-mail para permitir que os usuários contato com você em caso de problemas. Opcionalmente, você também pode digitar um número de telefone é um local na rede Internet. Finalmente, você pode escolher se permitir que o Google anuncie o aplicativo fora da Play Store. Em seguida, pressione o botão Salve continuar.
Neste ponto, volte para Painel e pressione no item Configure a lista da loja. Esta parte é muito importante, pois você está entrando no informações que serão tornadas públicas. Digite, portanto, nome do aplicativo, Pequena descrição é descrição completa.
Depois disso, você também terá que fazer o upload de umícone, a 'imagem de close-up e de captura de tela. Opcionalmente, você também pode inserir oURL que se refere a um vídeo de demonstração. Obviamente, é necessário siga as instruções fornecidas pelo portal em relação a requisitos dos conteúdos a serem carregados. Uma vez feito isso, pressione o botão Salve continuar.
Depois disso, volte para Painel, role a página para baixo e clique no botão Ver atividade, presente logo abaixo da escrita Publique o aplicativo no Google Play. Claramente, o portal sugere a realização de outros testes. Porém, se você já está convencido de que deseja prosseguir com a publicação após os testes internos, pode clicar no link Selecione os países e regiões para prosseguir.
Aqui você pode fazer suas escolhas sobre onde publicar o aplicativo, por exemplo, apenas em Itália ou um pouco no mundo todo. Então volte para Painel e clique no link primeiro Crie um novo lançamento e então nisso Criar novo lançamento.
Agora, você só tem que faça upload do arquivo AAB ou APK e realizar todas as operações que você realizou para os testes internos, ou seja, indicar o nome de lançamento e a notas de lançamento. Lembre-se de pressionar o item Salve . Preste atenção: este é o lançamento que será enviado para aprovação, então certifique-se antes de executar todas as evidências necessárias (por isso o portal "empurra" para realizar várias fases de teste).
Eu lembro que você pode ser obrigado a mude o código da versão, pois talvez o lançamento dos testes anteriores já tivesse um certo número. Obviamente, o procedimento a seguir depende do motor gráfico que você usou.
Em qualquer caso, para lhe dar um exemplo concreto, dê Unidade apenas vá para o caminho Arquivo> Configurações de compilação> Android> Configurações do player> Outras configurações e mudar as opções Versão é Código da versão do pacote. Obviamente, o Arquivo AAB ou APK. Se você fechou o Unity, Eu lembro que eles vão reinsira as senhas relacionado a assinatura na seção Configurações do player> Configurações de publicação.
Em qualquer caso, uma vez pressionado o botão Salve , você deve primeiro clicar no botão para continuar Controle de liberação e então nisso O lançamento para produção começa. Aqui estamos: o portal explicará que você está prestes a publicar seu jogo na Play Store: você só precisa apertar o botão Implemento e seu jogo vai entrar revisão.
Eu sei: a emoção está sempre presente na primeira vez que você envia um jogo para o Google para aprovação. Neste ponto, você só precisa espere que seu aplicativo seja analisado pelos responsáveis. Geralmente é questão de dias, mas em certos momentos pode demorar também semanas.
Em qualquer caso, você não precisa se preocupar: se você fez tudo corretamente e nenhum erro foi informado a você, não deve haver problemas na publicação. Se não, você ainda será informado de tudo pelo Google e você será capaz de "consertar".
Resumindo: seu jogo está prestes a cair na Play Store. Eu te lembro que isso obviamente não significa que será baixado por muitas pessoas, naquele a promoção da aplicação deve então ser feita separadamente. Na verdade, na loja digital oficial do Google, existem miríades de jogos e, portanto, devemos ser notados.
Em qualquer caso, lembro-lhe que de Painel agora você pode acompanhar tudo relacionado ao seu jogo. Para ser claro, uma vez publicado, você também será capaz de ver todos os Estatisticas do caso. Resumindo, você quase conseguiu: só tenho a dizer-lhe boa sorte pelo sucesso do seu título!