Unreal Engine é visto por muitos como um motor gráfico capaz de criar jogos do setor técnico “jawbreaker”. Por outro lado, ao longo do tempo não foram poucos os títulos de alto nível que confiaram na solução oferecida pela Epic Games (a software house que também está por trás do famoso Fortnite) como motor.
Não estou me referindo apenas ao mundo do PC: basta ver "Days Gone", desenvolvido pela Bend Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment (originalmente lançado como PS4 exclusivo, mais tarde também chegou na plataforma Windows). Em suma, se você também está abordando este assunto, entendo perfeitamente por que deseja aprender como fazer um jogo com Unreal Engine, então vou te dar uma mão.
Construir um projeto digno de nota com este motor gráfico, no entanto, não é exatamente simples. Você tem que se atualizar, estudar e praticar muito. Dito isso, neste tutorial irei mostrar a você o básico do motor gráfico da Epic Games, explicando como usá-lo para dar os primeiros passos. Se você estiver pronto, abaixo estão todas as informações relevantes. Só desejo uma boa leitura e boa sorte para o seu projeto!
demonstração "Lumen na Terra de Nanite" estava em execução PS5 e pretendia mostrar o que pode ser feito com o hardware de console de 9ª geração da Sony.
Resumindo, o Unreal Engine é um motor gráfico de vanguarda em termos do setor técnico. Claro, mesmo soluções como Unidade permitem que você crie títulos muito bons, mas geralmente os entusiastas de videogames geralmente "associam" o Unreal Engine com um motor gráfico de "última geração" deste ponto de vista.
Obviamente, esta não é uma vantagem insignificante, mas também envolve possíveis "limitações". Na verdade, embora soluções como o Unity geralmente exijam requisitos mínimos que são, afinal, "insignificantes" para muitos usuários e tipos de uso, o Unreal Engine tem, em vez disso, alguns requisitos ligeiramente maiores, se você quiser usá-lo corretamente.
Como não são poucos os que desejam criar títulos com um excelente setor técnico com este motor gráfico, gostaria de explicar o requisitos recomendados pela Epic Games (encontre-os abaixo).
- Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits;
- Processador: Intel Quad-core ou AMD 2,5 GHz ou melhor;
- RAM: 8 GB;
- Placa de vídeo e DirectX: GPU compatível com DirectX 11 ou DirectX 12.
Em suma, claramente, nesses casos, é sempre bom ter um desempenho de jogos para PC para ser capaz de fazer tudo corretamente. Em qualquer caso, lembro que para ser capaz de criar um jogo é preciso muita dedicação.
Na verdade, embora hoje em dia seja possível baixar e usar ferramentas particularmente poderosas como o Unreal Engine gratuitamente, lembro que os videogames representam um meio com mil facetas.
Não é por acaso que as grandes casas de software instaladas orçamentos milionários para poder fazer seu próprio AAA triplo. Não basta saber usar um motor gráfico: o papéis profissionais envolvido em uma gama de videogame de desenvolvedor para o compositor de musica, passando através designer de jogos e assim por diante.
Queria esclarecer isso, pois não são poucos os que abordam ferramentas como o Unreal Engine pensando que serão capazes de dominá-las após seguir um único tutorial.
Não: ninguém vai te dizer como fazer um jogo completo como aquele em que você está pensando. Voce terá que ocupe-se e use seu código original, para não mencionar música, Modelos 3D e assim por diante.
Em suma, você entende bem que, especialmente se estiver sozinho, o tempo requerido alcançar seu objetivo será Alto (acredite em mim, mesmo estabelecendo metas "baixas" e tentando fazer um jogo simples e completo, você ainda terá que levar tudo muito a sério).
De qualquer forma, isso não significa que não seja possível, na hora certa, fazer pequenas "pérolas", mesmo sem um orçamento, através do uso do Unreal Engine. Na verdade, a criatividade conta muito neste campo e há pessoas que, muitas vezes realizando o projeto há anos, conseguiram fazer produções válidas.
Em suma, parecia certo avisá-lo: obviamente este guia, como de fato todos os presentes online, não pode ensiná-lo a usar totalmente o motor gráfico da Epic Games. No entanto, pode fornecer a você informação útil entender como começar a abordar este mundo de uma forma “rápida” e divertida.
Portal oficial do Unreal Engine e pressione o botão BAIXE AGORA relacionado à versão do mecanismo de sua preferência (). Ao fazer isso, você obterá o EpicInstaller- [version] -unrealEngine.msi. Portanto, basta abrir este último e seguir as instruções propostas pelo instalador (normalmente basta pressionar os botões Instalar é sim).
Quanto, entretanto, Mac OS, uma vez pressionado o botão BAIXE AGORA você obterá o arquivo EpicInstaller- [version] -unrealEngine.dmg. Para prosseguir, basta iniciar o último e arraste o lançador do Epic Games na pasta Formulários.
Depois de aberto pela primeira vez, oIniciador de jogos épicos, que por sinal é também o programa que permite acessar os jogos e a loja da Epic Games, você precisará Conecte-se com o seu perfil para iniciar.
Depois disso, você só precisa ir para a guia Unreal Engine, presente à esquerda e completa o download da versão mais recente do motor gráfico, pressionando o botão apropriado no canto superior direito e esperando o download terminar.
capítulo preliminar o fato de que este Leva muito tempo e que obviamente este tutorial não pode explicar como criar o título dos seus sonhos, mas ainda posso mostrar como começar a se familiarizar com o Unreal Engine imediatamente e dar as indicações certas para começar.
Nesse caso, faz pouco sentido dizer a você como fazer um jogo 3D do zero, mas acho que é mais útil começar de um preset proposto diretamente pela Epic Games, visto que os criadores do Unreal Engine conhecem o motor gráfico melhor do que ninguém. Na verdade, muitos usuários cometem o erro de começar com um projeto ambicioso criado do zero e, em seguida, perder o desejo de realizá-lo em um piscar de olhos.
A Epic Games disponibiliza para amostras grátis que pode ser modificado (criando assim um jogo 3D completo, mesmo que feito apenas para aprender), por isso não vejo porque não começar por este, que entre outras coisas pode ser divertido de experimentar e "estimulante" para a sua criatividade.
Nesse contexto, uma predefinição que acho muito bem feita é Jogo de veículos. Em outras palavras, é um videogame 3D com um setor técnico geral agradável que permite que você se familiarize com as ferramentas oferecidas pelo Unreal Engine 4 para criar um jogo de corrida.
Vehicle Game é um projeto já completo com o seu, que você pode, no entanto, abrir comEditor Unreal Engine para “peneirar” os elementos usados e entender como foram feitos. A amostra foi feita por Jogos épicos e é completamente gratuitamente.
Para fazer o download, inicie oIniciador de jogos épicos, toque no item Unreal Engine, presente à esquerda, clique na guia Aprender, role a página para baixo e pressione na caixa Jogo de veículos, encontrado na seção Jogo. Depois disso, pressione o botão primeiro Livre e então nisso Criar projeto.
Você será solicitado a digitar o nome do projeto, selecione os pasta no qual salvá-lo, se necessário, confirme o versão do Unreal Engine usar (você pode deixar o último disponível) e pressione o botão Crio.
O download do projeto (o peso é geralmente 1,4 GB). Assim que o download for concluído, você pode feche o Epic Games Launcher. Abra, portanto, Unreal Engine, esperando que a inicialização ocorra.
Depois disso, pressione o botão Amora silvestre, presente na seção Projetos Recentes, para acessar a amostra que você instalou anteriormente. Neste ponto, selecione VehicleGame e clique no botão Projeto aberto.
O editor aparecerá então na tela. Não tenha "medo": o programa inicialmente oferece um “Tour” pelas possibilidades oferecidas, então agora tudo será explicado para você. Se você não conhece oinglês, não se preocupe: estou aqui para te ajudar nesta primeira parte inicial (porém, saber inglês será de fundamental importância mais tarde).
Você deve ter notado que oícone de boné de formatura. Pressione primeiro no último e depois no botão Próximo para se familiarizar com a interface do Unreal Engine.
A primeira tela irá explicar que o editor é composto por vários painéis. Estes podem ser saia, bloqueado, fechado e assim por diante: em termos leigos, é possível personalizar a tela do projeto da maneira que você preferir. No caso de você fazer algo "desaparecer" por engano, você pode restaure-o através da opção janelas, presente no canto superior esquerdo.
A janela principal, aquela em que você está vendo a trilha do jogo, é chamada Editor de níveis. Este último é o elemento principal do Unreal Engine: você precisará dele para teste o jogo, criar níveis, Coloque o elementos e basicamente consertar tudo.
Para mover em 3D dentro do jogo, isso é o suficiente mantenha pressionado o botão direito do mouse e use as teclas clássicas WASD. Você pode tentar agora: você verá que pode se mover ao redor da pista. Deuses são suficientes movimentos do mouse para ir, por exemplo, para cima ou para baixo. aperte o botão Próximo continuar.
O elementos presentes dentro do cenário são chamados Atores por Unreal Engine. A botões presentes no canto superior direito do Editor de nível são usados, por exemplo, para mudar, girar é escalar o que está presente em seu jogo. Clique no botão Próximo continuar.
A chaves presentes no canto superior esquerdo são usados para gerenciar a cena (Janela de exibição). Simplificando, você pode definir a forma como os itens são exibidos. Por exemplo, você pode escolher um visão cinematográfica ou desabilitar luzes e assim por diante. Lembre-se de apertar o botão Próximo continuar.
Agora, o programa irá mostrar-lhe o Painel de Modos, que possui uma seleção de ferramentas para o editor. A partir daqui você pode alterar o modo operacional do Editor de nível, por exemplo, para colocar corretamente Novos itens no mundo do jogo ou para criar paisagens e assim por diante. Clique no botão Próximo avançar.
A seção inferior esquerda do editor é chamada Navegador de conteúdo. Aqui você pode gerenciar todos Arquivo relacionado ao seu projeto, dê de ativos ai sons. Resumindo, este é um pouco do Unreal Engine File Explorer: você pode renomear, adicionar, remover e geralmente organiza tudo que você precisa. Clique no botão Próximo continuar.
O que o programa está apontando para você agora é o Painel de Detalhes. Este último fornece a você todos os detalhes do caso emelemento você selecionou. A partir daqui você pode gerenciar várias opções relacionadas a Atores, por exemplo mova-os, gire-os e assim por diante. aperte o botão Próximo avançar.
No canto superior direito, o World Outliner, que agrupa todos os Atores presente em seu jogo. você pode selecionar os elementos e modifique-os diretamente daqui. Clique no botão Próximo continuar.
Por padrão, eles são mostrados apenas no World Outliner nome e tipo do objeto, mas você pode continuarícone de seta para baixo, localizado no canto superior direito, para obter Outras informações, por exemplo relacionado a camada. aperte o botão Próximo avançar.
No topo está o Barra de ferramentas. A Epic Games posicionou os principais aqui Ferramentas relativas ao editor. Daqui você pode salvar, comece o jogo e realizar tudo operações mais comuns que será útil durante o desenvolvimento do título. aperte o botão Próximo continuar.
Lá Cardápio de bar obviamente representa a seção onde você pode gerenciar as opções clássicas oferecidas por todos os programas. Por exemplo, você pode fazer upload de projetos ou salvar o atual. aperte o botão Próximo avançar.
Alguns botões têm um seção adicional que permite que você obtenha mais detalhes sobre a funcionalidade associada. Neste caso, o programa recomenda mover o cursor do mouse sobre oícone de rotação e pressione Ctrl + Alt. Desta forma, um aparecerá na tela janela com mais informações.
aperte o botão Próximo para continuar: o "tour" da interface do Unreal Engine acabou. Agora você sabe para que servem todos os elementos do editor. Em seguida, clique no botão Casa e o programa o aconselhará a seguir muitos outros tutorial (se você fechar a janela, você pode acessar os tutoriais novamente a partir do caminho Ajuda> Tutoriais).
Tem tudo, dá pra você noções básicas da interface para o código, passando pelo animações e assim por diante. No entanto, todos os tutoriais estão em inglês: Eu avisei, você precisa conhecer bem esta linguagem para usar o Unreal Engine corretamente. De facto, para além destes úteis tutoriais internos, que obviamente recomendo que os complete para se familiarizar com a ferramenta, também o portal dedicado à documentação está totalmente em inglês.
Perfeito, agora você sabe onde encontrar um pouco de tudo que precisa para começar a criar seu jogo 3D usando o Unreal Engine. Em qualquer caso, depois de explicar a interface do editor para você, o momento mais engraçado chegou: usando o amostra você baixou antes. Em seguida, pressione o botão Jogar, presente no topo, mova o mouse sobre o Editor de níveis e carregue neste último para começar a jogar.
Basta usar os botões C, PARA, S. é D. para completar o circuito criado pela Epic Games. Como você pode ver, este é simplesmente um minijogo que "convida" você a bater seu próprio tempo recorde em uma faixa simples que não leva muito tempo para ser concluída.
Simplificando, você já tem um título "completo" próprio. Isso permite que você, a partir, por exemplo, do World Outliner, de analisar a maneira pela qual o elementos quem criou o jogo, para que saiba como lidar com isso quando decidir criar o seu jogo.
Obviamente, as variáveis envolvidas são muitas e, portanto, não é possível fornecer indicações precisas: você terá necessariamente que seguir o documentação e use sua criatividade para fazer o jogo que você tem em mente. Obviamente, a Web será então sua "amiga" (afinal, qual desenvolvedor não pesquisa online, principalmente no início?).
Porém, só para "estimular" um pouco mais para continuar, agora vou mostrar como editar rapidamente este exemplo se divertindo. Bem, você deve ter notado que, pegando a estrada à direita na única encruzilhada proposto pelo caminho do jogo, você pode fazer um pular, o que pode nem sempre correr muito bem.
A primeira ideia que me veio à mente é, portanto, a de perceber uma espécie de "modo fácil", adicionando abreviar" ao título criado pela Epic Games. Nesse caso, o exemplo torna tudo muito simples: para prosseguir, mantenha pressionado o botão direito do mouse no Editor de níveis e mova o Câmera, usando os botões WASD, no lugar do pular.
Pressione, portanto, por parte da chão presente um pouco antes do salto, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse sobre seta verde é mova o elemento a fim de "cobrir" o buraco. Para ser claro, o seta verde representa oEixo Y, naquela azul é oEixo Z é aquele vermelho é oEixo X.
Depois de posicionar este elemento corretamente, é hora de aumentar seu tamanho, para que o usuário possa passar com a máquina sem pular. Então dê uma olhada no Painel de Detalhes, presente no canto inferior direito. Depois disso, digite 2 na caixa Z relativo à opção Escadaria e pressione Entrar.
Desta forma, você dobrará o tamanho deste elemento, permitindo ao usuário simplesmente ir direto, sem se preocupar com a velocidade do salto. Em qualquer caso, também é necessário ir à seção Colisão e defina a opção Predefinições de colisão pra cima Padrão, para que o carro não passe pela "ponte". Em seguida, pressione o botão Jogar e você verá que, se tudo for feito corretamente, poderá chegar ao outro lado sem problemas.
Perfeito, você implementou com sucesso uma "ponte" dentro de um jogo e conseguiu modificar seu primeiro título "completo" no Unreal Engine. Parabéns!
capítulo anterior são igualmente válidos, mas, neste caso, recomendo começar com um preset diferente. Mais precisamente, acho que a amostra chamada Unreal Stick Figure 2D pode ser útil (você pode acessar a última a partir do menu Epic Games Launcher> Unreal Engine> Aprender> Amostras de legado).
Claro, talvez usar o Unreal Engine para um título 2D pode não ser o melhor dos movimentos, já que não são poucos os que preferem Unidade para esse tipo de uso, mas a escolha é sua e claro que também é uma questão de gosto.
Em qualquer caso, além de se familiarizar com o motor gráfico através de todas as indicações que dei anteriormente, é de fundamental importância usar a sua criatividade e dedicar o tempo certo ao projeto.
Na verdade, eu lembro que mais tarde você provavelmente terá que tentar sua mão em programação em C ++, bem como com a realização de modelos. Resumindo, criar um jogo através do Unreal Engine não é um passeio no parque, mas deve saber que, partindo das ferramentas que indiquei e realizando algumas pesquisas (por exemplo sobre YouTube), você pode realmente atingir seu objetivo (obviamente, com a dedicação certa).
Um exemplo marcante são títulos como Bright Memory, construído por uma única pessoa com Unreal Engine 4 e particularmente popular entre os jogadores de PC (como evidenciado pela avaliação no Steam).
Em suma, espero ter convencido você a mergulhe neste mundo interessante. De resto, deixe-me dar-lhe outra grande sorte no seu jogo!