Durante suas aventuras em Minecraft, você encontrou muitos tesouros e recursos de todos os tipos. Infelizmente, no entanto, seu abrigo não é espaçoso o suficiente e, portanto, você pensou em criar um depósito para usar para classificar todos os objetos que você faz ou coleta. Ótima ideia ... se não fosse pelo fato de você ser um iniciante com o famoso título da casa Mojang e, portanto, não ter a menor ideia de como fazer um warehouse no minecraft.
Como você diz? É assim que é? Então você ficará feliz em saber que veio ao lugar certo na hora certa! No guia de hoje, na verdade, vou mostrar como realizar esse projeto para armazenar todos os recursos que você encontra no mundo do Minecraft ou aqueles que você fabrica. Além disso, se você deseja criar um warehouse automatizado, que pode permitir que você classifique automaticamente os recursos nos troncos, explicarei como fazer isso de forma rápida e fácil.
Vamos lá, não vamos perder mais tempo precioso e vamos trabalhar imediatamente. O que você precisa fazer é sentar-se confortavelmente e prestar atenção a todas as dicas e procedimentos que descreverei nos próximos capítulos. O resultado é garantido! Só desejo uma boa leitura e, acima de tudo, um bom tempo!
porta, com o qual acessar o armazém. Não são necessárias janelas, então coloque linhas de blocos em cima uns dos outros, definindo uma altura para o armazém igual a pelo menos 4 blocos.
Agora você pode decidir se fecha o cobertura, colocando os blocos horizontalmente, ou se deve prosseguir com a construção de um telhado, usando i blocos de escada. Depois de construir o telhado, coloque alguns tochas ou o Luminite, para iluminar o ambiente.
Agora você só precisa entrar no armazém e colocar alguns roupa de baixo ao longo das paredes: podem ser criadas inserindo, em uma bancada, 8 unidades de tábuas de madeira. Não existe um método preciso a ser usado para posicionar os troncos: escolha a disposição que melhor se adapta às suas necessidades, com base em como você acha que os recursos podem ser classificados.
Ao colocar um baú em cima do outro, você não impedirá que ele se abra: esta oportunidade pode ser útil para acrescentar mais baús ao armazém e aproveitar ao máximo o espaço. Saiba que se você colocar um bloco em um baú, este não poderá ser aberto.
Inferior) é 3 unidades de blocos de pedra. Você também precisará criar um Repetidor Redstone, empregando 2 unidades de Redstone Torch, 1 unidade de Redstone é 3 unidades de blocos de pedra.
Para que preocupação Tronco, você pode criar um usando 8 unidades de tábuas de madeira em uma bancada de trabalho. Para o Hopperem vez disso, você pode criar um em uma bancada, usando 5 unidades de lingote de ferro é 1 unidade de tórax.
Bem: agora é hora de trabalhar! A primeira coisa que você precisa fazer é colocar os deuses blocos de qualquer material, formando uma espécie de cruz. Feito isso, destrua o bloco do centro e, no canto superior direito, coloque outro bloco.
Neste ponto, no espaço que você deixou livre no centro dos blocos, coloque um Repetidor Redstone. No topo, em vez disso, coloque 2 unidades de redstone e a Comparador de redstone. Em correspondência com este último, na fachada lateral dos blocos, espaçados por uma unidade e colocar uma Tocha redstone.
Depois de criar o circuito redstone, é hora de colocar o Hopper: o que você precisa fazer é colocar o Hopper ao lado do Comparador de redstone, cuidando para que seja direcionado a este último. Sob o funil recém-inserido, adicione outro, certificando-se de que esteja, em vez disso, voltado para o lado oposto. Próximo a isso, você precisará adicionar um tronco, que conterá os itens classificados.
Agora é hora de definir o filtro Hopper superior, interagindo nele para abrir seu painel de configuração. Nos cinco slots que você vê acima, localize o primeiro slot à esquerda e coloque 1 unidade do material que deseja coletar. Então, na lateral, digite 18 unidades de um material que você não coleta ou já trabalhou (você pode, por exemplo, usar algum lã) Portanto, preencha as outras três ranhuras com 1 unidade do último material.
Você pode repetir o circuito que descrevi para você nos parágrafos anteriores, em série, para cada tipo de material que deseja filtrar.
Basta repetir o procedimento e criar filtros em série, ao lado do já criado. Se você seguiu minhas instruções ao pé da letra, terá configurado o filtro corretamente. Tudo que você precisa fazer é criar um sistema de classificação de itens.
Para realizar esta operação, coloque um Hopper acima daquele que atua como filtro, cuidando para que fique voltado para qualquer direção, que não seja para baixo. Próximo a este, recém colocado, posicione outros (sempre voltados na mesma direção), de forma a criar uma espécie de esteira rolante para os objetos que você vai derramar sobre ela.
Agora, você só precisa adicionar um tronco acima do primeiro Belt Hopper e outro tronco no final do caminho. Todos os objetos que você despeje no primeiro baú serão transportados ao longo da esteira e, caso haja um dos materiais colocado no filtro, este será separado no baú apropriado.
Caso contrário, todos os itens não filtrados serão enviados para o porta-malas no final da esteira. Brilhante, certo?